树林之根(Roots of the Woods)

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游戏讲述了一个反常而奇怪的地方——森林,它远离城市和附近的轨道。……故事开始于遥远过去,但叙述是从遇到主角——特里莎和哈兰德那一开始

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……为了救回自己师父,尼森开始探索恶魔...……注:于 2008 年发行《恶魔 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成無限地下!……請通過多種任務確通關目的哦。 2) 共同成長村落通過從地下營救的人物發展村落。……地下邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

挖来人不用,契约到期不续约,或者直接解约都会增加恶名(对地下来说恶名这个词是不是有点怪),所以也不能不停地挖人……马太效应主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家马太效应起到一定的抑制作用……给低级别小地下城的优势就是“因为所在的地方附近人多,有很多人会以‘离家近’这个理由加入”

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……网易云音乐人@箜(可以参考近期发布音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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